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(16才の頃)「知っておきたかったこと」
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○×を志す人の性格条件/プログラミングと体力
今日の疑問
アンディ・ウォーホルと"work"
知っておきたかったこと
「もしあなたが部屋の中で一番賢い人だとしたら」
「"複雑極まりない"複素平面」上に「仕事」と「趣味」を描く
Mathematica、Scheme(MIT Scheme)、Lispによる不完全性定理についての「ゲーデルの証明」
離散化した「微分方程式」を描いて遊ぶのにお勧めなプログラミング言語は何でしょうか?
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Schemeとは(Wikipedia)
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平林 純(Jun Hirabayashi)
ムダサイエンティスト(他称)。著書は「
論理的にプレゼンする技術 聴き手の記憶に残る話し方の極意 (サイエンス・アイ新書)
」など。
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