2010-01-24[n年前へ]
■「迷路」を自分で作ってみよう
「迷路作成のアルゴリズムの一つである穴掘り法について簡単に説明する」
ここで、迷路作成のアルゴリズムの一つである穴掘り法について簡単に説明する。
エイリアンに襲われながら路地の片隅で穴掘りをせっせとする「平安京エイリアン」とか、あるいは、(少し新しめの)「ボンバーマン」といった、懐かしい古典ゲームを自分自身で作ってみたい人は、こんなアルゴリズムを一回眺めて実装してみると面白いかもしれません。
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