2007-12-17[n年前へ]
2008-07-10[n年前へ]
2008-11-21[n年前へ]
2009-02-14[n年前へ]
■C/C++レガシーをFlashで有効活用!? - Adobe Alchemyの魅力
C/C++レガシーをFlashで有効活用!? - Adobe Alchemyの魅力
Alchemyの着眼点はここにある。LLVMではすでにC/C++フロントエンドが開発されており、C/C++のソースコードをLLVM中間形式に変更する機能が実現されている。ということは、LLVM中間形式をActionScript 3.0に変換できれば、結果的にC/C++のコードをFlashプラットフォームで実行できるようになる。
2009-08-21[n年前へ]
■画期的!フィジカルコンピューティングがFlashの敷居を下げる?
画期的!フィジカルコンピューティングがFlashの敷居を下げる?
「wonderfl build flash online」は、ブラウザ上でFlashをつくり共有できるウェブサービスで、昨年12月にサービスを開始して以来、国内の9000名以上のFlashクリエイターに利用されている。
今回、IAMASの小林茂准教授が主催するプロジェクトとのコラボレーションにより、世界初となる「フィジカルコンピューティング連携機能」の実装が実現した。フィジカルコンピューティングによって、標準的なパソコンの付属品のようなキーボードやマウスという標準的な入出力デバイスではなく、センサーやモーターなど身体的な動作に近い、物理的な情報を扱える入出力デバイスでコンピューターをコントロールし、よりインタラクティブな表現を行うことが可能となる。
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