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2008-05-14[n年前へ]

渋谷駅前に「女の味方」 勝負前に「変身ルーム」 

 『渋谷駅前に「女の味方」 勝負?前に「変身ルーム」

2009-09-18[n年前へ]

合議アルゴリズムが有効な局面 

 情報処理 Vol.50 No.9 Sep. 2009 の『合議アルゴリズム「文殊」 単純多数決で勝率を上げる新技術』に対する湖東俊彦氏のコラムから。

 合議が一定の成果を得ているのは、先に悪手を指してしまうとなかなか勝てないが、妙手を連発しなくてもなんとか均衡を保って、相手が先に悪手を差せば勝てる、という将棋の特性ではないかと思います。レベルは互角でそのうち悪手を差すレベル同士ならば、合議の意味があるのではないかと思います。相手が格上だと駄目かもしれません。

2011-02-09[n年前へ]

「勝負」と「勝ち・負け」 

 from 「n年前へ」  「勝ち・負け」と書いて、「勝負」と読みます。けれど、それはいわゆる勝ち負けだけではないのかもしれません。

 コンピュータと戦ったチェスチャンピオンのカジムダノフが「人間とコンピュータの対決」に関して、かつて、こう語っています。コンピュータの街でもあるサンノゼで知った、このカジムダノフの言葉はとても噛みごたえのある・力強い言葉です。
 Sports are not about reaching a result. Sport is about developing your inner qualities.

 競技(スポーツ)は記録や勝ちを手に入れるためのものではない。それは、私たちが自分の中にある価値を成長させるためのものだ。
 たいていのスポーツは、勝った試合より負けた試合から多くを学ぶもんだろ。

あだち充 「H2 」
 



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