2005-03-14[n年前へ]
■QuicktimeVRで"JOY"ダンス
昨日に引き続きYukiの"JOY"のダンスを見ていると不思議な気持ちになってくる。「素晴らしい仕事を素晴らしいチカラでする人たちと一緒に仕事をしてみたい」とか、「体が柔らかく動く人が羨ましい」とか、とにかく支離滅裂に色々思う。
そんな気持ちを晴らすため、ふと作ってみたのがこんな「QuicktimeVRで作り直した"JOY"ダンス」 ダンサーをマウスで掴んで、グルグルと左右に動かしてみることができます。すると、ダンサーは…さてさてどうなるでしょうね。
自分のマウスを動かして、自分の指先でグルグルとダンサーを自由自在に動かしてみれば、ちょっとは気持ちが良くなるかも。左右のカーソルキーで「いつもより余計に」グルグル回し続けてみれば、もっと気持ちが良くなってくるかも。 (ズームイン・アウトしてからの回転も…初回のレンダリングが終わればスムースなハズ…)
2005-03-15[n年前へ]
■"立体的に"QuicktimeVRで作り直した"JOY"ダンス
ついでに「"立体的に"QuicktimeVRで作り直した"JOY"ダンス」なんかを作ってみた。昨日のものは、DVDの動画をノンインターレース化したものだった。それでも十分面白いけれど…、だけどそれだけじゃつまらない。
…そこで、今日は「単にノンインターレース化する」のではなくて、「モーニング娘。」を立体にするのだ!と同じやり方で「立体グリグリ動画」にしてみた。さてさて、立体的にダンサーを動かすことができるかでしょうか?遠くを眺めるつもりで、平行法でこのグリグリ動画を眺めながらイジってみましょう。時間と空間がシャッフルされた世界の中から、ダンサーの手が飛び出してきたら…、きっとちょっと幸せになれるハズ。
2009-08-29[n年前へ]
■QuickTimeVRがサポート外に!?
SnowLeopardにして、QuickTimeを試しながらふと古いQuickTimeVRを見ようとすると、見れません。・・・正確には、「・・を開くにはQuickTime Player7 が必要です」と表示されてそちらを使用、あるいはダウンロードするように誘導される。
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